2026/01/30投稿者:イーチキャリアスタッフ

ゲームデバッグのバグ分類まとめ|代表的な不具合の種類と実例をわかりやすく解説

バグとは?ゲーム品質を左右する“見えない敵”

ゲームデバッグで扱う「バグ」は、ひとことで言えば“仕様どおりに動かない現象”のことです。とはいえ発生の仕方や原因はさまざまで、分類を理解しておくと報告の精度が大きく上がります。

 

ここでは、現場でよく使われる主要なバグ分類を実例付きでまとめました。

 

 

バグ分類①:クリティカル(進行不能・クラッシュ系)

ゲームの進行が完全に止まったり、アプリが落ちるレベルの重大不具合です。

  • アプリが突然終了する
  • ロード画面から進まない
  • イベント開始後にキャラが消えて動けなくなる

 

実例

ボス撃破後のムービー再生時にクラッシュし、再ログインしても同じ場面で落ちる。

 

 

バグ分類②:メジャー(ゲーム体験に大きな影響)

ゲーム進行は可能だが、操作性やプレイ体験を損なう不具合です。

  • 敵AIが動かない・攻撃しない
  • キャラクターのアニメーションが途中で止まる
  • 一部の機能が反応しない(ボタン無効など)

 

実例

ショップ画面で購入ボタンを押しても反応せず、アイテムが買えない。

 

 

バグ分類③:マイナー(軽微な動作不良)

進行には影響しないが、違和感を与える不具合です。

  • カメラが意図せず揺れる
  • エフェクトが遅れて表示される
  • 音が小さすぎる・大きすぎる

 

実例

ジャンプ時の着地音が再生されず、無音になる。

 

 

バグ分類④:UI/UX系(見た目・操作の問題)

インターフェースや表示周りの不具合です。

  • 文字がはみ出す・重なる
  • ボタン位置がずれて押しにくい
  • アイコンが読み込み中のまま変わらない

 

実例

設定画面の「音量」スライダーが画面外にはみ出して調整できない。

 

 

バグ分類⑤:テキスト・ローカライズ系

文章や翻訳に関する不具合です。

  • 誤字・脱字
  • 翻訳ミス
  • キャラ名・アイテム名の不一致

 

実例

キャラの名前が会話シーンとステータス画面で異なって表示される。

 

 

バグ分類⑥:サーバー・通信系

オンライン要素で起きる不具合です。

  • オンラインマッチが成立しない
  • 通信エラーでデータ同期ができない
  • ランキングのスコアが正しく反映されない

 

実例

対戦開始直前に切断され、タイトル画面へ戻される。

 

 

バグ分類⑦:再現性別の分類(再現率)

バグは「どれだけ再現するか」も重要な指標です。

  • 再現率100%:毎回同じ手順で必ず発生
  • 再現率50%:半分の確率で発生
  • 再現率低:条件不明でたまに起きる

 

実例

特定のスマホ機種だけ、ログイン直後に画面が真っ白になることがある。

 

 

バグ分類を理解すると報告の質が上がる

バグを正しく分類できると、報告が簡潔かつ正確になり、開発チームにもスムーズに伝わります。未経験のテスターが最初に覚えるべき基礎なので、ぜひチェックしておきましょう。

 

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