2026/02/03
ゲームテスターは本当にきつい?現場でよくある大変なこと5つを解説
ゲームテスターは本当にきつい?現場でよくある大変なこと5つ
「ゲームをするだけの仕事」と思われがちなゲームテスターですが、実際の現場は専門性の高い検証作業の連続です。
ここでは、実際に働いたときに多くの人が感じる「大変なポイント」を5つ紹介します。
1. 同じ作業を何度も繰り返す
テスターの仕事では、同じステージを何十回も検証したり、同じボタン操作をひたすら続けたりすることが多くあります。単調な作業に耐えられるかが重要です。
2. 納期前のスケジュールがタイトになりやすい
リリース前になると検証量が増え、作業時間が延びやすくなります。開発状況によっては突発的なテストが発生することもあり、柔軟な対応が求められます。
3. バグが再現しないストレス
報告された不具合が自分の環境では再現しないことがあり、原因調査に時間がかかるケースもあります。「なぜ発生するのか」を根気強く探る姿勢が必要です。
4. モチベーション管理が難しい
プレイするゲームは必ずしも自分の好きなジャンルとは限りません。興味のない領域でも丁寧に検証する姿勢が求められるため、自分でモチベーションを保てるかが鍵になります。
5. 報告が雑だと開発からフィードバックが入る
テスターの報告が曖昧だと、開発側で再現できず、差し戻しが発生します。再現手順や期待結果を正確に記載する必要があり、文章力と注意力が試されます。
まとめ|専門職だからこその大変さがある
ゲームテスターは「ゲームが好き」という気持ちだけでは務まらない側面があります。ただし、丁寧な作業やロジック思考が得意な人にとっては、適性があれば十分にやりがいを感じられる仕事です。応募前に大変な点を理解しておくことで、入社後のギャップを減らすことができます。
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